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图是长出来的,不是画出来的:从 570 个任务实操看多 Agent 图工程(Graph Engineering)与改图权治理

随着大语言模型编码能力从单次代码补全迈向自主执行,AI 研发范式正经历一场深刻的蜕变:从早期由单一模型驱动的单循环(Loop Engineering),全面进阶到由拓扑图驱动的多智能体系统(Graph Engineering)。然而,当开发者试图将几十乃至上百个子任务编排进有向无环图(DAG)并交给并行 Agent 集群执行时,往往会遭遇严峻的工程现实——计划赶不上变化,看似全绿的构建在真机上轰然溃败。

前字节跳动移动端架构师 Aiden(@wohsj110)在一个月内调度 570 个 Agent 任务的硬核实战,为我们揭示了工业级图工程的核心底牌:长任务要想真正立得住,Graph 只解决了任务切分与衔接;跑得对不对必须靠机器硬证据构筑的 Eval 门禁;而跑偏后能否自我修复,则取决于运行时的“改图权”治理机制。